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LOGOTIPOS 

 

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SYLLABUS.

 SUMILLA

La asignatura comprende de los siguientes temas: Principios fundamentales de la organización, estructura y funcionalidad de las computadoras, microprocesadores y microcontroladores, criterios de open hardware, características de la tarjeta Arduino, instalación de IDE de programacion, lenguaje y comandos de uso, manejo de sensores, uso de ADK para acceso a moviles.

 

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UNIDAD TEMATICA Nº 1:  Microprocesadores

• Estructura, organización y funciones de una computadora. Modelo de Turing y Von Neumann

• . Procesador: Unidad de aritmética y lógica, Unidad de control y registros.
• Canales de Direcciones, Control y Datos

• Estructura, organización y funcionalidad de un microprocesador.​​

• Unidad de control, unidad de aritmética / lógica y registros.
• Terminales de interconexión con el exterior.
• Acceso a los recursos del microprocesador (DEBUG).



UNIDAD Nº 2: Microcontrolador, Tarjeta Arduino

• Open Hardware, principios y características.  Microcontrolador. Definición y diferencias con el microprocesador. Arquitectura ARM.

• Tarjeta Arduino. Características  y modelos. Emuladores.
• Entradas digitales y Entradas analogicas. Descripcion y uso.
• Programación bajo Arduino. IDE . Uso de Serial Monitor



UNIDAD Nº 3: Sensores y detectores

• Uso de sensores en Arduino. Criterios

• Uso de librerías externas. Configuración. Android Accesory Development Kit (ADK)
• Servomotores. Criterios de uso . Motores paso a paso.
• Ethernet Shield. Acceso a servicios de red.



UNIDAD Nº 4: Gestion remota con Arduino
• Definición de Shield
. Uso de SDcard. Lectura y escritura de datos

• Uso de Bluetooth. Criterios e implementación

• Uso de GPRS/GSM. Criterios e implementacion
• Uso de WIFI Shield . Criterios e implementacion

 



Facultad de Ingenieria de Sistemas e Informatica

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