Expositores
Manejo de datos de sensores de humedad y temperatura usando dweet y Freeboard
Castro Bardales, Pablo Roberto - Ramos Rodriguez, Ronald Godofredo - Ocrospoma Sarasi, Carlos Eduardo - Chávez Panduro, Aldo Ray. SISTEMAS DISTRIBUIDOS FISI UNMSM
Se hara uso de una placa de Arduino, un Shield Ethernet y sensores de humedad y temperatura, obteniendo dichas medidas y enviándolas a través de internet para que esté disponible esta información a cualquier dispositivo o “cosa”, en cualquier momento y en cualquier lugar, brindando así una posibilidad increíble y sencilla de monitoreo y supervisión de dichos datos.
Para la transmisión de los datos y para mostrarlos posteriormente, se hara uso también de las aplicaciones dweet y Freeboard. Dweet es un servicio de repositorio de información que almacena y transmite datos entre los diferentes dispositivos que hacen uso de ella, en formato JSON. Freeboard es una aplicación web que permite mostrar de una forma más gráfica, interactiva y sofisticada la información enviada por diferentes dispositivos que tengamos conectados en tiempo real. Tiene una completa integración con dweet.
Arduino Yun para control de variables ambientales y posicionales con publicacion en Tihngspeak
Shirley Amaro Proa, Grupo IoT, FISI UNMSM
Se utilizara Arduino Yun para capturar datos de sensores ambientales y de posicion para almaenarlos en la nube. Para ello ThingSpeak proporciona una forma sencilla de almacenar y mosrar los datos enviados, en un entorno de tipo IoT disponible para todos y de amplios usos.
Aporte de Arduino a la curricula de la propuesta de EAP Computing Engineering en la UNMSM
Jorge Guerra Guerra, FISI UNMSM
La formacion de los profesionales en Computer Science ha evolucionado dramaticamente debido a la aparicion de nuevos conceptos, nuevas herramientas y oportuniades de mercado. En el Peru uno de los cambios mas interesantes es la evolucion de soluciones basicamente destinadas a la gestion de proyectos (orientacion que relacionaba a la carrera con Ing. Industrial) al desarrollo de soluciones integradas con toma de datos en tiempo real (que nos relaciona de modo mas directo con Ing. Electronica). Por esas razones se requiere un profesional que combine las habilidades de informatica con las de Electronica, debido a ello Computer Engineering surge como una alternativa clara de una carrera enmarcada en el Computing Curricula y en los objetivos que la FISI definira en los siguientes años.
Uso de BCI y Arduino en aplicaciones basadas en domotica
Daniela Benavides, Yesenia Lunarejo, Jerson Paulino .Grupo IoT, FISI UNMSM
En el evento, alumnos miembros de GIOT presentaran trabajos desarrollados en los cursos de pregrado en el semestre 2015-2, en la Facultad de Ingenieria de Sistemas e Informatica de la Universidad Nacional Mayor de San Marcos, entre estos proyectos estaran:
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Uso de BCI y Arduino en aplicaciones basadas en domotica
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Uso de Drones y OpenCV para trabajos en catastro urbano
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IoT aplicado a monitoreo ambiental con Arduino usando dweet y freeboard
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Control de sensores usando PCduino y Python visualizado en Thingspeak
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Arduino e Intenet de las Cosas
David Cuartelles Co fundador de ARDUINO
David Cuartielles enseña tecnologías interactivas de la Facultad de Artes y Comunicación de la Universidad de Malmö, y es uno de los co-fundadores de la plataforma de código abierto Arduino. Publicaciones recientes incluyen: Programación de Open Accessory en Android Profesional con Arduino, y el desarrollo de la tecnología háptica móvil a través de la exploración artística
Uso de Drones y OpenCV para trabajos en catastro urbano
Giancarlo Huachin, Jorge de la Cruz, Grupo IoT - FISI UNMSM
Arduino ha sido una poderosa influencia en el campo educativo ya que permite implementar soluciones hardware y software de manera integrada. La Internet de las cosas es un concepto en el cual los sensores pueden comunicarse de manera directa con los sistemas de captacion de datos y a traves de ellos con la red para colocar los datos obtenidos y poder posteriormente procesarlos. Alli en ese estado, Arduino ha contribuido enormente en la implementacion de este concepto y en esta charla se mostraran algunos de esos resultados.
ArduOso: Reciclando juguetes
Vargas Quispe, Edgar Florencio - Ayra Soto, Oscar David - Aguirre Bolivar, María de Fátima - Alvarado Elguera, Gerson Enrique - Salazar Olarte, Paul Jonathan - Marcelo Zavaleta, Angela Liz Vanessa. Grupo FISI Robotica FISI UNMSM
Arduino ha sido una poderosa influencia en el campo educativo ya que permite implementar soluciones hardware y software de manera integrada. La Internet de las cosas es un concepto en el cual los sensores pueden comunicarse de manera directa con los sistemas de captacion de datos y a traves de ellos con la red para colocar los datos obtenidos y poder posteriormente procesarlos. Alli en ese estado, Arduino ha contribuido enormente en la implementacion de este concepto y en esta charla se mostraran algunos de esos resultados.
Alcoholímetro con Arduino
Aguilar Neciosup, Frank Lenys - Alarcon Arauco, Gian Marco - Alvarez Soto, Jack Alvis - Arias Arias, Steve James Foncy - Basurto Pedroza, Jose Enrique. Sistemas Digitales FISI UNMSM
Arduino ha sido una poderosa influencia en el campo educativo ya que permite implementar soluciones hardware y software de manera integrada. La Internet de las cosas es un concepto en el cual los sensores pueden comunicarse de manera directa con los sistemas de captacion de datos y a traves de ellos con la red para colocar los datos obtenidos y poder posteriormente procesarlos. Alli en ese estado, Arduino ha contribuido enormente en la implementacion de este concepto y en esta charla se mostraran algunos de esos resultados.
Experimentando con NeuroSky y Arduino
Quispe Pérez, Jesús Erick Alejandro, Grupo FISI ROBOTICA FISI UNMSM
Arduino ha sido una poderosa influencia en el campo educativo ya que permite implementar soluciones hardware y software de manera integrada. La Internet de las cosas es un concepto en el cual los sensores pueden comunicarse de manera directa con los sistemas de captacion de datos y a traves de ellos con la red para colocar los datos obtenidos y poder posteriormente procesarlos. Alli en ese estado, Arduino ha contribuido enormente en la implementacion de este concepto y en esta charla se mostraran algunos de esos resultados.
Brazo Robót movido por sensores ubicado en el brazo a través de la nube
Bautista Morales Ronald., Ayder Huasacca Huaraca, Grupo IoT - FISI UNMSM
El presente proyecto trata del control a traves de la nube del movimiento de uun brazo Robot mediante un guante con flexores, usando Arduino Yun se pueden hacer operaciones desde mando remoto. aplicaciones como telemedicina, manejo de material peligroso estta dentro de sus campos de accion..